Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'торфы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Администрация Сайта
    • Сайт и форум
  • Хоккейный симулятор NHL 09
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Готовые модификации
    • Софт для разработчиков
    • Онлайн-Лиги
  • Студия разработки дополнений
    • Сезонные дополнения
    • Авторские дополнения
    • Ретро-дополнения
    • Иные дополнения
    • Проект "Hockey-Mod"
    • Элит Аддонс
  • Школа начинающих разработчиков
    • Дополнения от начинающих
    • Графические редакторы
  • Реальный хоккей
    • Континентальная Хоккейная Лига
    • Национальная Хоккейная Лига
    • Чемпионат Мира и Олимпиада
    • Другие лиги и чемпионаты
  • Другие виды спорта
    • Футбол
    • Баскетбол
    • Остальные виды спорта
  • Свободное общение
    • Флудилка
    • Музыка и всё о ней
    • Технологии
    • Поздравления
    • Другие игры

Категории

  • Дополнения для NHL09
    • Дополнения КХЛ
    • Дополнения НХЛ
    • Дополнения ЧМ и ОИ
    • Дополнения других лиг
    • Фентези-дополнения
    • Ретро-дополнения
    • МЕГА-Мод
  • Элит Аддонс
    • Элит Ростер
  • Шаблоны и исходники
  • Приложения и утилиты

Блоги

  • Splinterice.com Team Blog
  • Модификация "ВХЛ"

Календари

  • Community Calendar

Найдено: 4 результата

  1. Djurgarden Hockey. HV71 Jonkoping. Leksands IF. Orebro Hockey. Skelleftea AIK. Farjestad BK. SHL Скрыть
  2. Доброго всем времени суток! Модификация БХЛ 17 успешно приземлилась на ваши компьютеры. Теперь пора начинать новую страницу в истории БХЛ-мода! Новый сезон не изменит формат. Все 12 команд сезона 16/17 примут участие и в сезоне 17/18. Чемпионат будет проходить в две стадии. После завершения первой стадии, команды разделяться на две шестёрки. 1-ая, это команды, которые заняли по итогам первой стадии 1-6 места в таблице, 2-ая - 7-12. Короче все по-старому Делать Модификацию будем на базе шведской лиги, как БХЛ 16 и БХЛ 17. Теперь о самой разработке. На данный момент дали своё согласие на помощь - Andrei4589(превью свитеров), Serge_66(ледовые площадки), ну и одобрил саму разработку Death-dealing(инсталлятор). Я займусь естественно ингеймами, киберлицами, составами, календарём и элементами меню. Пока что это все, кто щас в команде разработчиков Модификации БХЛ 18. Кстати о меню, я планирую реализовать в БХЛ 18 новый фон. Он уже готов! Но пока что раскрывать все карты я не буду. Над фоном работал DIKA10. Хотелось бы помощи в создании ингеймов тех же, киберлиц. Так что прошу, пишите. Насчёт форм, надеюсь на тебя, Володя(zMaker)! Насчет фотоматериала можно не беспокоиться! С этим проблем точно не будет! Ну а пока держите новые ингеймы ХК Неман Гродно сезона 2017/18!) Как только будут новички, они сразу будут награждены новыми портретами.
  3. 1) Нам потребуются программы: Nhlviev,Biggui.exe и FshX.exe 2) Пример,я буду изменять торфы Локомотива,открываем Nhlviev 3) В программе открываем файл db.viv указываем,где находится Static database,а файл exhibition.exh где написано Exhibition rosters database. 4) Выбираем команду (к примеру Локомотив Ярославль) которой хотим заменить торфы и смотрим её String ID или Abbreviation (в данном случае YAR ), запоминаем и закрываем программу. 5) Находим файл jerapt.viv, он располагается в папке fe (C:\Program Files\EA Sports\NHL 09\fe\jerapt.viv) 6) Нажимаем правой кнопкой мыши/открыть с помощью/Biggui.exe 7) Открылся Biggui.exe ищем такие файлы JERS_XXX_00.big - где XXX Это String ID команды (В примере мы запоминали String ID Локомотива это YAR) 8) Ищем эти файлы JERS_YAR_00.big и JERS_YAR_01.big 9) Экспортируем (Edit/Export) на рабочий стол. 10) Открываем файл JERS_YAR_00.big сохранённый на рабочем столе программой Biggui.exe 11) Ищем файл с окончанием .fsh (В примере это будет JERS_YAR_00.fsh),сохраняем на рабочий стол. 12) Открываем файл JERS_YAR_00.fsh программой FshX.exe 13) Теперь как сделали новый торф,нужно заменить торф на новый нажимаем (Texture/Import) сохранённый новый торф в формате png (к примеру имя котрого loko.png) 14) Выбираем имя и нажимаем открыть видим в программе торф изменился,теперь сохраняем (File/Save) 15) Тоже самое проделываем с файлом JERS_YAR_01.big 16) Закрываем программу. 17) Открываем опять файл jerapt.viv, он располагается в папке fe (C:\Program Files\EA Sports\NHL 09\fe\jerapt.viv),находим файлы файлы JERS_YAR_00.big и JERS_YAR_01.big 18) Выделяем их и удаляем нажав на красный крестик который находится на панели меню программы 19) Теперь нажимаем Edit/Import, выбираем файл JERS_YAR_00.big и JERS_YAR_01.big который мы изменили и сохранили в программе FshX и импортируем его. 20) Находим в списке файлы JERS_YAR_00.big и JERS_YAR_01.big которые мы только что от импортировали, выделяем их, теперь нажимаем Edit/Compress 21) Закрываем программу. Для инструкции использовал: три программы: Nhlviev,Biggui.exe и FshX.exe