-
Публикации
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
190 -
Система отзывов
N/A
Тип публикации
Профили
Форум
Файлы
Галерея
Блоги
Календарь
Все публикации пользователя senators96
-
KHL Boards of the 2023-2024 Season
senators96 ответил в тему пользователя Yrall77 в Авторские дополнения
В файле Boards.fsh, который находится в файле арены. Файл арены, это файлы с названием arenaXXX.big ( место ХХХ абревиатура клуба или лиги ). -
Значит дело в говносборках. В чистой NHL09 нет никаких проблем с болельщиками. Всё, хватит флудить, это тема льды НХЛ!
-
Ivan Prosvetov, задник маски -
-
У меня все crowdХХХ.fsh были в разрешение 1024х1024 и файл был в размере 682 KB и ничего не вылетало. Если арены нормальные, тогда дело в кривых киберов, у которых редактирован ebo файл, ещё по старому методу с помощью хекс эдитора. И ещё файл киберов faces.viv был почти 1Gb весом.
-
Стандартный размер кибера вратаря 537 KB и если поставишь решетку 32х32, это ничего не изменит. из-за этого не вылетит. 1KB не повлияет на вылет.
-
Формы и не должны по умолчанию быть 3072х3072. Формы по умолчанию, в чистой NHL09 - 512х512. Конечно, если с дуры ставить всё в подряд и в высоких разрешениях, то конечно будет вылетать. Я же не зря написал - "что в игре видишь всё время, а что видишь только мельком или вообще не замечаешь." Самый главный секрет - уменьшай текстуры не нужных деталей. Во первых киберы в 1024х1024. да, были такие. Когда то, Supra и ещё некоторые модеры начали делать такие текстуры. Да, есть разница между киберамы 512х512 и 1024х1024, но не настолько. Но хватает пару таких киберов в 1024х1024 и гарантированный вылет. и игрок даже может быть не на поле, но игра всё равно вылетит при загрузке матча. потом, всякие элитные киберы. Это киберы, у которых помимо лица есть ещё и визор, коньки и клюшка. Вот как этот - FACE5763.fsh Если простой кибер весит 170kb, то элитный весит 1,48 MB. Опять, несколько таких киберов и вылет гарантирован. Но самое главное, это арены. Если тебе нужны кресла, потолки, подвешенные к потолкам флаги и.т.д., в разрешение 2048х2048, которые увидишь пару секунд в начале игры и в заставках, тогда да, вылеты могут быть и скорее всего будут. И да, это очень старая игра и к сожалению сделана не для ПК, потому что это порт игры для Playstation 2.
-
У всех? Ну может у всех, кто юзает старые рхл моды. А у тех, кто пользуется чистой NHL09 + все доступные, графические модификации, вот у тех ничего не вылетает. Но тут нужны прямые руки, а так же нужно немного подумать и решить, что в игре видишь всё время, а что видишь только мельком или вообще не замечаешь. И кстати, jcnyr7 правильно подметил, лёд мы в игре видим с первой, до последней секунды. И потому настолько важно его делать в хорошем качестве. Как думаешь, почему модеры делают льды в разрешение 2048х4096? Чисто по приколу, чтобы потом их импортировать в файл 1024х2048? 😆
-
Какую то херню несёшь. Зачем мне загружать в файл 1024х2048, текстуру в разрешение 2048х4096? У меня все льды в 2048х4096 и ничего не вылетает.
-
Ну так надо юзать нормальный fsh файл, чтобы ничего не сжималось -
-
Dmitri Lozebnikov cyberface -
-
Просмотреть файл Dmitri Lozebnikov cyberface Dmitri Lozebnikov cyberface - Mask made by andrei1989-2005 Pads made by andrei1989-2005 Backmask made by senators96 Автор senators96 Добавлен 04.11.2023 Категория Лица
-
-
Я тебе точно этот темп не спрашивал. Я спрашивал про темплейт шайбы от Jason King. И это не темп льда от Serge_66, по крайней мере не тот темп, на котором он делал льды кхл. Возьми его льды от прежних лет и сравни, там нет ни следа от этих серых царапин. Я не знаю кто их изковеркал, но точно не Serge_66. Чисто сравнение, как правильно должны выглядеть следы от коньков - то что слева скорее похоже на разбитое стекло, чем на лёд.
-
@BergForce а что там, в том темплейте такое уникальное? Кто то просто взял темплейт от ESCI и изковеркал. Ладно ещё был бы сделан свой, уникальный темп с нуля, а так довольно плохая копия темплейта от ESCI. К тому же изковерканы царапины на льду и теперь они выглядит ужасно, как будто карандашом разрисован лёд.
-
Matt Villalta, задник маски -
-
Dmitri Lozebnikov, задник маски -
-
Vladislav Podyapolsky, задник маски -
-
Jake Allen, задник маски -
-
Artyom Zagidulin, задник маски -
-
Ilya Nabokov, задник маски -
-
Обновил лого для Boston Bruins и Dinamo Minsk -
-
Не заметил, что Минск обновил лого. Обновлю. Бостону тоже обновлю логотип.
-
Как не известен? Там на текстуре есть инициалы. Автор greg88 - https://splinterice.com/profile/2921-greg88/
-
Переделал несколько задников. Andrei Kareyev - Alexander Trushkov - Dmitri Shugayev - Logan Thompson -
-
Поэкспериментировал немного с задником маски. В старом варианте, те 2 чёрные дырки сверху, выглядели искажённо. Сделал новые. У меня нет сейчас NHL09. Кому не сложно, установите этот задник маски ( Maxim Tretyak ), зайдите в игру, сделайте скриншот, как можно ближе и скиньте тут. Хочу видеть, как в игре выглядит - В NEBOViewer выглядит вот так -