Методика создания текстуры заключается в том, чтобы подогнать текстуру создаваемого лица под текстуру болванки, которую выбрал. Нос подгоняется на то место где находится нос болванки, конфигурация текстуры рта должна соответствовать конфигурации рта болванки. Линия губ должна быть подогнана под линию губ текстуры болванки. Т.е. конфигурация раскрытого отверстия рта у создаваемого лица и лица болванки в идеале должны быть одни и те же. Тогда в игре рот игрока будет закрытым и не искаженным, а во время разговора рот игрока будет правильно раскрыватся и закрыватся без искажений.
Исходя из этого я первом делом накладываю лицо на лицо таким образом, чтобы как можно точнее совпали глазные разрезы и разрезы рта. Затем копирую нос у создаваемого игрока, убираю остальную часть лица и подгоняю дырочки носа, его форму, крылья ноздрей под аналогичные части носа старого лица. Если необходимо зеркалю лучшую часть носа на плохо получившуюся на фотографии. Затем то же самое проделываю со ртом и глазами. И только подогнав основные элементы лица начинаю "натягивать" кожу на все лицо до ушей. Для этого есть тоже своя методика.