Есть конечно способы закрывать открытый рот на фотографии. Но это всегда индивидуально. Главное как лицо смотрится в игре.
А иногда, в ретро например, при отсутствии выбора приходится делать лицо с открытым ртом. И получается красивее, чем если ему лепить чужие губы.
Но ведь дело не только во рту. Создание кибера - целая технология. Главный критерий похожесть. Иногда даже в ущерб качеству текстуры.
Это творчество.
Володь, я прекрасно знаю твое умение работать над текстурами лица. И не мне тебя учить. Я просто высказываю свою точку зрения на процесс создания киберфейсов.