Перейти к публикации

Не скачивается файл? Жми сюда

senators96

Модераторы
  • Публикации

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    190
  • Система отзывов

    N/A

Все публикации пользователя senators96

  1. senators96

    С Днем Рождения!

    Юрий, поздравляю с Днём Рождения!
  2. senators96

    С Днем Рождения!

    Володя, С Днём Рождения!
  3. senators96

    Кидаем приколы!

    Новая ФИФА 2016!
  4. senators96

    С Днем Рождения!

    Да, Мокров С прошедшим днем рождения!
  5. senators96

    С Днем Рождения!

    Спасибо ребята за поздравления!!!
  6. senators96

    Стол заказов

    ​Here is a peat, i not sure it's from Korea or not - But it's a 100% and great quality peat!!!
  7. senators96

    Стол заказов

    ​No man! Ark is not a jersey maker and with that Zimbabwe jersey he is show you how to in few minutes create a jersey. If you need torf, then download template and create it, need jersey - download temp and create. Understand?
  8. senators96

    Арены

    Зная Френка, я бы сказал что двух арен ему мало. Ещё надо для дивизиона 1А, 1B, потом ещё и дивизион 2А, 2B, ну и как же без арен дивизиона 3.
  9. senators96

    Арены

    Да, большое спасибо! Прекрасная работа!
  10. senators96

    NFS Model Viewer

    ​Влево-вправо, вверх-вниз двигать вроде нельзя. А вот с файлами bmp наверно глюк какой то. Если экспортировать текстуру bmp из .fsh, то програмка эту текстуру принимает, а вот сохранённую в фотошопе - нет. Я сохранял из фотошопа как png, потом переконвертировал в этом сайте - http://image.online-convert.com/convert-to-bmp в bmp. Насчёт О-эдит, там надо поставить галочку Options/ Perspective view/ InvertX -
  11. senators96

    Работы by BadVovak

    ​У меня много твоих киберов, а вот Мозера нет почему то.
  12. ​Скачиваешь файл, распаковываешь архив, кидаешь все файлы в папу игры и запускаешь Jerseys team Avangard Omsk KHL season 2014-15.bat
  13. senators96

    С Днем Рождения!

    stlouis26 и Yuras, c Днём Рождения!!!
  14. senators96

    NFS Model Viewer

    ​Нет, нет, всё правильно работает. Когда открываешь модель маски, программа спрашивает про файл geomdata.ini ( для модели маски он не нужен, потому можно спокойно нажимать на ОК и Cancel), даёт какие то дополнительные фичи для моделей машин Need for Speed. Насчёт навигации: зажимаешь правую кнопку мыши и двигая вверх или вниз - приближает или отдаляет обьект. зажимаешь левую кнопку мыши и двигая влево или вправо - поворачивает обьект. Ещё в начале лучше зайти в Options и снять галочку с Rotating, чтоб маска не крутилась.
  15. Просмотреть файл NFS Model Viewer Программа для просмотра маски вратаря, для тех маск мейкеров, у которых не запускается Oedit v.0.2a на Windows 7. Автор программы Michael Pote. Спасибо zidane110 за текстуру маски. Когда открываешь модель маски, программа спрашивает про файл geomdata.ini ( для модели маски он не нужен, потому можно спокойно нажимать на ОК и Cancel), даёт какие то дополнительные фичи для моделей машин Need for Speed. Насчёт навигации: зажимаешь правую кнопку мыши и двигая вверх или вниз - приближает или отдаляет обьект. зажимаешь левую кнопку мыши и двигая влево или вправо - поворачивает обьект. Ещё в начале лучше зайти в Options и снять галочку с Rotating, чтоб маска не крутилась. Автор senators96 Добавлен 21.03.2015 Категория Приложения и утилиты Title in Russian Превью вратарских масок  
  16. Версия 1.0

    295 скачиваний

    Программа для просмотра маски вратаря, для тех маск мейкеров, у которых не запускается Oedit v.0.2a на Windows 7. Автор программы Michael Pote. Спасибо zidane110 за текстуру маски. Когда открываешь модель маски, программа спрашивает про файл geomdata.ini ( для модели маски он не нужен, потому можно спокойно нажимать на ОК и Cancel), даёт какие то дополнительные фичи для моделей машин Need for Speed. Насчёт навигации: зажимаешь правую кнопку мыши и двигая вверх или вниз - приближает или отдаляет обьект. зажимаешь левую кнопку мыши и двигая влево или вправо - поворачивает обьект. Ещё в начале лучше зайти в Options и снять галочку с Rotating, чтоб маска не крутилась.
  17. Пример на торфе Detroit - Открываешь local.viv ( находится в папке NHL09/fe ) в программе bigGUI и экспортируешь frontEnglish.bin ( или frontRussian.bin , если русская версия игры) на рабочий стол. Потом открываешь frontEnglish.bin в программе EA Strings Editor 3.0. Теперь нажимаешь на знак + и в открывшемся окне пишешь какое хочешь название торфа - ? Теперь в окне Hash String ты должен написать дефолтное название торфа, в этом случае это det_vintage_4 ( знак $ не надо писать ), после этого нажимаешь на кнопку Hash , потом сохраняешь файл и закрываешь EA Strings Editor 3.0. Скачиваешь батники (спасибо Tomahawk за батники) - https://www.mediafire.com/?md4x0vlx5nhpyzl в архиве их 4, берёшь тот, который в папке FrontEnglish ( или frontRussian.bin , если русская версия игры ), копируешь Strings.bat и frontEnglish.bin в папку NHL09 и запускаешь Strings.bat ( BHimport запускать не нужно, так как он импортирован в Strings.bat ). Ну и запускаешь игру, и проверяешь название торфа!
  18. senators96

    С Днем Рождения!

    Владимир, с Днем Рождения!