-
Публикации
1 194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
64 -
Система отзывов
N/A
Тип публикации
Профили
Форум
Файлы
Галерея
Блоги
Календарь
Все публикации пользователя Y&D
-
Согласен с тобой, Райнер. Все мы учились на работах известных мейкеров и использовали их творения как основу своих работ. Но если уж брать чьи-то работы, и делать на их основе свои, то надо привносить в них только лучшее и новое, т.е. совершенствовать их, а не уродовать...
-
Саша, ПОЗДРАВЛЯЮ!!!
-
Кстати, на маске поверх текстуры "защитный слой" с логотипом сайта WASSERLASSER, и это мы должны наблюдать в игре.....
-
Я даже не знаю что и сказать про этот пак...., лучше сами оцените: Моё мнение - это просто издевательство над всем и всеми....
-
Что-то мало она на Минск-Арену похожа... На Минск-Арене три яруса трибун и потолок конструктивно должен быть круговыми балками оформлен. Единственная схожесть - табло... Вот визуально то, о чём я сказал выше:
-
А также, скорее всего, нарушает Правила Форума: 2.1.7. Пользователь не имеет права копировать (воспроизводить), перерабатывать, распространять, публиковать, скачивать, передавать, отчуждать или иным способом использовать целиком или по частям Информацию на Сайте, размещенную другим пользователем либо Администрацией, без предварительного разрешения такого другого пользователя (правообладателя, не являющегося пользователем) либо Администрации. Для того чтобы использовать (копировать) такую информацию, Пользователю необходимо связаться с таким пользователем, выяснить, кто является правообладателем в отношении указанной выше Информации, и получить разрешение на использование такой Информации.
-
Вспомнил старый добрый советский фильм "Гусарская баллада", Кутузов: "....корнет - Вы женщина?!...." Ну да ладно, так кто же на самом деле автор всего этого "глобального"? Я имею ввиду работы.....
-
Борта с надписью RHL-MOD.RU тоже сами делали?
-
Наиболее ценнейшие файлы наших авторов сохраненные мною со старого форума нашего сайта
Y&D ответил в тему пользователя VladTretiak20 в Ретро Дополнения
Значит там в основном "графика", спасибо! -
Наиболее ценнейшие файлы наших авторов сохраненные мною со старого форума нашего сайта
Y&D ответил в тему пользователя VladTretiak20 в Ретро Дополнения
А что за файлы? Хотя бы вкратце, чтобы представление иметь что качать..... -
Так кто-же не согласится с твоими мыслями, подпишусь под каждым словом. Можно было бы ещё и из девятки что-то вытянуть, если бы программы были, которые "закрытые" модели позволяли редактировать.... Сколько я времени угрохал чтобы понять почему одни файлы ebo открываются, а другие нет.... Думаю что об этом знает разработчик NEBO, его прога их всё-таки позволяет открыть....
-
Дим, так Дмитриевич на PS4 замахнулся, куда уже круче.....
-
Возник вопрос по теням в Фотошопе.... Допустим, имеется ТЕМП с 10 слоями. В каждом слое используются тени с определённым углом: Когда я меняю этот угол в одном слое, то одновременно меняется угол и в других слоях. Отсюда вопрос: возможно ли менять угол тени в каждом слое индивидуально?
-
Ну ты даёшь!!! Выдавать клюшки такого известного мейкера, как Ark за свои работы, тем более они выложены тут на сайте: Та, что слева первая - это точно твоя, а TOTAL ONE и CCM TACKS к твоим творениям никак не относятся.
-
А почему так криво надпись на палке? Или это с сувенирной мини-клюшки скопировано: В букве "В" в слове BAUER присутствует голубой цвет, вроде такого не должно быть...
-
Можешь только штанги в свою графику ворот вставить, будут остальные дуги красные
-
Попробуй вот эти ворота: zebra.rar
-
Да ты не ставь новые ворота, зачем они тебе? Возьми только само расположение полос на графическом файле и нарисуй белые полосы на своих воротах. Это я просто взял первые попавшиеся ворота на своём компе, для примера
-
Ну, если очень хочется, то вот файл:vrt.rar А вот так это выглядит в NEBO, как в игре будет - не знаю.... Можешь поэкспериментировать с длиной красных и белых сегментов, для более точных размеров...
-
Как сказал товарищ Саахов: "Может, где-нибудь высоко в горах, понимаете ли, так это, но, не в нашем районе....." В НХЛ и чемпионате СССР 52 года мне такие не попадались... Очень сомневаюсь что раскрасить штанги на воротах от ЕА таким образом возможно, из-за кривых моделей.
-
А какой смысл в этих штангах? Это у всех команд будут такие, что я думаю, далеко от реальности....
-
В игре... Посмотри на кромки бортов сверху и снизу, на калитку.... А ты в настройках NVIDIA включаешь антиалиасинг (сглаживание) и анизотропную фильтрацию? С помощью этих настроек как раз "зубцы" убираются. Если конечно комп с видяхой мощные, иначе игра тормозить будет... Вот посмотри разницу в качестве текстур: Без сглаживания и анизотропии С включённой анизотропией и сглаживанием: Без сглаживания (обрати внимание на штанги и кромки бортов): А это с анизотропией и сглаживанием:
-
Юр, а какая у тебя видеокарта на компьютере? И чем ты скрины делаешь? Просто интересно откуда у тебя "зубцы" на скринах, поэтому и спрашиваю.
-
Попробуй! Иногда интересно поиграть в хоккей не от ЕА, а от 2К.... Вот, например, 2К8 (2008 год) А это 2К10 (2010 год) Там же в перерыве можно на Замбони покататься
-
Юр, ты больно "мудрёные" вопросы задаёшь.... Про какое развитие речь?