-
Публикации
1 194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
64 -
Система отзывов
N/A
Тип публикации
Профили
Форум
Файлы
Галерея
Блоги
Календарь
Все публикации пользователя Y&D
-
Заинтересовал первый гол немцев в ворота россиян в сегодняшнем финале.... Немецкий игрок без посторонней помощи заезжает в площадь ворот, а затем шайба влетает в ворота. Что по этому поводу говорится в правилах IIHF 2018 ? Смотрим правила, вот они: ПРАВИЛО 184 ВРАТАРЬ И ПЛОЩАДЬ ВОРОТ ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ "Способность вратаря играть на занимаемой им позиции основано на его способности свободно передвигаться в своей площади ворот. И, несмотря на то, что атакующий полевой игрок имеет право проезжать через нее, на него может быть наложен штраф или это может привести к отмене взятия ворот. Если атакующий полевой игрок занял позицию в площади ворот, матч должен быть остановлен и следующее вбрасывание производится в ближайшей точке вбрасывания в нейтральной зоне." ПРАВИЛО 185 ВРАТАРЬ И ПЛОЩАДЬ ВОРОТ / ВЗЯТИЕ ВОРОТ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ "Если атакующий полевой игрок оказался в площади ворот в момент, когда шайба пересекает линию ворот и при этом никоим образом не влияет на способность вратаря защищать свои ворота или занимать надлежащую позицию для защиты ворот, то взятие ворот засчитывается." Т.е., согласно правилу 185 взятие ворот может быть защитано, если игрок соперника въезжает в площадь ворот одновременно с пересечением шайбы линии ворот. В финале же игрок немецкой сборной въехал в площадь ворот ещё раньше, чем был выполнен бросок (это видно на видео повторе).... Странная трактовка Правил арбитрами в данном эпизоде...., хотя не известно что просили посмотреть российские тренеры в этом моменте....
-
Бесспорно, маски красивые! Вот только для кого столько труда, для себя? Очень сомневаюсь что кто-то из пользователей будет вставлять эти маски в свои аддоны... Большинство хотело бы реальных масок.
-
Никто тебе не ответит, потому что невозможно узнать что у тебя в игре поменялось. Переустанови игру и в будущем сохраняй копии файлов, в которых что-либо меняешь... И ещё, перед тем как задавать вопрос по поводу установки чего-либо - указывай версию WINDOWS, не все программы корректно работают с определёнными версиями.
-
Учись - кто не даёт? Для этого и существует раздел для начинающих. Вот только рисованием, с наложением реальных фото на якобы сделанный кибер, не нужно - это слишком заметно. Не стоит обманывать такими "работами" посетителей форума и себя в том числе....
-
А как объяснить такое совпадения формы и текстуры носа на фото и скрине с NEBO (в центре наложение двух текстур с фото и скрина)? Может ты научился создавать совершенные модели лиц? Это было бы здорово.......
-
Ну и для чего весь этот фотошоп?
-
Валер, с Днём Рождения!!!
-
Некоторые файлы VIV не открываются из-за глючной программы BIGGUI , которая наводнила Интернет... Несколько лет назад, на старом форуме, я выкладывал исправленную программу BIGGUI, которая нормально открывает все файлы VIV. Вот она: BIGGUI FIX.rar
-
Для чего это нужно?
-
Что-то я не понял, что за программа такая? И почему файл face.viv будет открываться? Он что, без этой программы не открывается что-ли?
-
А после инсталляции эти файлы появились в контейнере faces.viv ?
-
Как скачать? Очень просто. Открываешь тут на странице изображение клюшки в полном размере и просто сохраняешь к себе на комп. Как вставить? Сейчас точно не вспомню, в игре есть общие файлы для клюшек, плюс есть игроки и вратари, которым можно поставить "именные" клюшки. Вставлять при помощи программ FSHX и BIGGUI, точно также, как и всю остальную графику.
-
Модель игрока в редакторах не открывается, к сожалению.....
-
Юр, на шортах красной формы снизу должно быть две полоски
-
Вроде как собирались возродить этот бренд, но что-то не сложилось....
-
Дим, с Днём Рождения тебя!!!
-
Условность - условностью, но ретро моды должны передавать хотя бы атмосферу тех сезонов, коренные отличия - стадионы, экипировку и т.д. В противном случае, если ты ограничишься лишь киберами и формой, то вряд-ли будут какие-то визуальные отличия сезонов начала 20-го века от его середины, т.е. отличия от тех модов 40-х - 50-х годов, которые ты уже сделал..... Если бы я задумал подобный мод, то сделал бы его на основе игры нхл 2005, структура файлов там почти такая же, как в нхл 09, но в 05 можно спокойно сделать какие угодно ретро ворота, которые в связке с низкими бортиками арен как раз предавали бы хоть минимальное сходства с той эпохой. Тонкая экипировка игроков тех лет - наверное её можно реализовать, если уменьшить вес всем игрокам, т.е. сделать их "худыми"......
-
Юр, ты бы уж лучше с 1904 года начал, в этом году команды стали играть 5 х 5 плюс вратари, а до этого года играли 6 х 6 плюс вратари, что реализовать в игре невозможно.... Да и сетка на воротах только с 1900 года... А ещё тебе придётся высоту бортов уменьшать раза в четыре...
-
Лично мне известно одно предназначение для этой строки - это исправление названий в добавленных торфах: глюк сайта: ссылка на тему обращается в рисунок главной страницы, так что переходи в раздел Руководства по игре - Инструкция, как изменить название торфу
-
Ну попробуй поменять, или удали сохранения из мои документы (или из другой папки, где они у тебя сохраняются)
-
А в NHLView ты переименовал?
-
Красивая форма! Одно маленькое уточнение: логотип на груди имеет двойную обводку, сначала серая, потом белая:
- 1 979 ответов
-
- заказы
- изготовление
- (и ещё 4)