Y&D

VIP Пользователи
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Весь контент Y&D

  1. Ретро МОД 1951-1952

    Модель игрока в редакторах не открывается, к сожалению.....
  2. Ретро МОД 1951-1952

    Юр, на шортах красной формы снизу должно быть две полоски
  3. Works by Ark

    Вроде как собирались возродить этот бренд, но что-то не сложилось....
  4. С Днем Рождения!

    Дим, с Днём Рождения тебя!!!
  5. МОД AHAC 1886-1892

    Условность - условностью, но ретро моды должны передавать хотя бы атмосферу тех сезонов, коренные отличия - стадионы, экипировку и т.д. В противном случае, если ты ограничишься лишь киберами и формой, то вряд-ли будут какие-то визуальные отличия сезонов начала 20-го века от его середины, т.е. отличия от тех модов 40-х - 50-х годов, которые ты уже сделал..... Если бы я задумал подобный мод, то сделал бы его на основе игры нхл 2005, структура файлов там почти такая же, как в нхл 09, но в 05 можно спокойно сделать какие угодно ретро ворота, которые в связке с низкими бортиками арен как раз предавали бы хоть минимальное сходства с той эпохой. Тонкая экипировка игроков тех лет - наверное её можно реализовать, если уменьшить вес всем игрокам, т.е. сделать их "худыми"......
  6. МОД AHAC 1886-1892

    Юр, ты бы уж лучше с 1904 года начал, в этом году команды стали играть 5 х 5 плюс вратари, а до этого года играли 6 х 6 плюс вратари, что реализовать в игре невозможно.... Да и сетка на воротах только с 1900 года... А ещё тебе придётся высоту бортов уменьшать раза в четыре...
  7. Лично мне известно одно предназначение для этой строки - это исправление названий в добавленных торфах: глюк сайта: ссылка на тему обращается в рисунок главной страницы, так что переходи в раздел Руководства по игре - Инструкция, как изменить название торфу
  8. Ну попробуй поменять, или удали сохранения из мои документы (или из другой папки, где они у тебя сохраняются)
  9. А в NHLView ты переименовал?
  10. Арены

    Льда у меня нет.
  11. Красивая форма! Одно маленькое уточнение: логотип на груди имеет двойную обводку, сначала серая, потом белая:
  12. Тебе для редактирования понадобятся два файла, например для русской локализации это будут frontRussian и gameRussian.... Открываешь их по очереди в программе и ищешь свою Метро Старз. Этих названий может быть много, как отдельными словами, так и аббревиатурами. Вот каждое такое название нужно найти и изменить на своё название. Для поиска названия в программе существует поиск. Когда откроешь файл, в проге появятся два окна, слева ищешь нужную тебе команду, выделяешь её - в правом окне её редактируешь, ну а потом сохраняешь. Для наглядности:
  13. А что значит создать? Программа вроде как предназначена для редактирования локализации игры. Т.е. изменить название команды в ней можно, а вот чтобы создать - не слышал про такие возможности...
  14. Арены

    Могу, только над ней ещё поработать бы надо, но мне неохота было ей заниматься, легче новую сделать... Вот файл (вроде он), борта и стёкла с сеткой можешь оттуда взять, они сделаны максимально точно с моей точки зрения ARENA.rar Ложу с МСА перенести можно, т.к. она сделана отдельным файлом. Только вместе с ней в этом файле задние постройки, бортики и флаги... При желании их можно отодвинуть за пределы арены....
  15. Арены

    Почему поправленную? Арену дс Лужники с бортами и сеткой за воротами я выкладывал лет пять назад.... Где-то валяется на компе, надо поискать....
  16. Герб поменяли на логотип......
  17. В окне texture - half resolution - уменьшить в два раза, double resolution - увеличить в два раза.....
  18. А с ним не надо ничего делать, оно само вставится в контейнер boards.fsh с нужным разрешением 2048х1024, если таковое прописано в настройках fsh (это разрешение можно уменьшать, или увеличивать в самой проге FshX) У владельцев "слабых" компов файлы арены с большим разрешением графики могут вызывать вылеты из игры, поэтому разрешения для таковых файлов рекомендуется уменьшать, вплоть до дефолтных.....
  19. Какую-то ерунду вы тут пишете: рабочий - нерабочий борт.... Рисунок бортов в png не может быть нерабочим, если вы его открываете и видите в дефолтном графическом редакторе изображений WINDOWS, или другом подобном.... Вылет может быть только от неправильной установки борта в контейнер Boards.fsh....... Чтобы не было вылетов, разрешение файла для борта в этом контейнере не должно быть более 2048х1024 (как в последних РХЛ-МОДах), а чтобы точно не вылетало его можно уменьшить до разрешения 1024х512
  20. Oulun Kärpät начало 80-х
  21. Клюшка Владимира Мышкина Клюшка Владислава Третьяка