Y&D

VIP Пользователи
  • Публикаций

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    44

Весь контент Y&D

  1. Oulun Kärpät начало 80-х
  2. Юр, а это что????????????????????????????? Плечи кривые, полосы внизу маек не соответствуют реальным.....
  3. Ворота NHL09

    Наверное многие замечали косяк у ворот, которые используются во многих модах (автор: Grafixer), а именно - исчезающие штанги в некоторых моментах игры: Предлагаю для тестирования варианты ворот (автора Grafixer) в которых вышеуказанного недостатка нет, т.е. штанги не исчезают... Тестирование в основном на предмет "вылета" игры. А так же, мне интересно узнать (не помню точно, сдвигаются ли ворота в игре НХЛ09, если в них врезаются игроки?) сдвигаются ли ворота полностью (если кому -то удастся зафиксировать такой момент в игре)..... Первый вариант: Файлы: GL 1.rar Второй вариант: Файлы: GL 2.rar От себя скажу: пробовал эти ворота на двух компах, в играх нхл 09 и нхл 07 - у меня "вылетов" игры не было....
  4. Ну, вот, кое-что подправил в модельке, нарисовал новую, более толстую (как в реальности) сетку, немного изменил окрас дуг, получилось вот так: А вот и сам файлик данных ретро ворот: GL 80-90x.rar Вставлять с помощью BIGGUI в папке gamedata в inter или nhl, или в оба сразу......
  5. Ворота НХЛ 80-х - начала 90-х
  6. Кидаем приколы!

    Открытие ЧМ 1970 по хоккею. Свен Тумба.
  7. Хоккей для консоли

    При игре у бортов - согласен. А вот при игре соперника через центр (например, пас под синию линию для выхода один на один) у защитников с хватом крюка направленным к бортам шансов перехватить шайбу меньше. Правда, сейчас в основном команды стали вдоль бортов "бегать", и с такими нападающими действительно лучше разбираться защитникам с соответственным хватом. Но вот в случаях с крайними форвардами с противоположным хватом (как Овечкин, например) уже отобрать шайбу будет тяжелее. Конечно в игре много нюансов, но по среднестатистическим игрокам ты бессомненно прав.
  8. Хоккей для консоли

    Заметьте, не я это сказал..... Я не ставил под сомнения твои выводы, с ними не поспоришь, в НХЛ стараются подбирать защитников в пары именно так. А вот для чего - для меня это загадка. Если отражать атаки соперника, то разницы в хвате клюшки никакой, да и при атаке я разницы никакой не вижу Праворукие левые крайние нападающие Овечкин и Ковальчук частенько выходят реализовывать большинство в качестве левых защитников, и это не мешает им забивать....
  9. МОД AHAC 1886-1892

    Юр, а ты не пробовал майки немного "замылить"?
  10. Хоккей для консоли

    Леворукие, праворукие - это надуманная проблема..... Вот тому яркий пример:
  11. РЕТРО МОД

    Юр, МОД подразумевает период с 1970 по 1991 года, так что эта команда в него не попадает.....
  12. Клюшки (hockey sticks)

    Клюшка Уэйна Гретски EASTON aluminum
  13. В МОДе, где затронуты разные эпохи хоккея, смысла в оверолах вообще нет, сравнивать, например, поколение Боброва с поколением Харламова некорректно, совсем разный хоккей был. Что касается Крейга и Драйдена..... В задумке автора (как указано в описании) Мода эти вратари не пересекаются. Драйден сделан конкретно под суперсерию 72, где он не блистал. Крейг сделан под один конкретный матч Олимпиады 80, где он сыграл блестяще. Точно не знаю, но думаю Юра выставлял им оверолы следуя примерно моей логике....
  14. РЕТРО МОД

    А что он вообще в Хартфорде делает, там он играл только с 93 года на излёте карьеры... Ему место в Филадельфии, или в Калгари, где он капитанил....
  15. Наверное надо указать под какой ростер сделан календарь
  16. Эмблема НХЛ под воротником на серой ткани, плюс оранжевый цвет воротника и полос на майке должен быть одинаковым (не увлекайся слишком текстурой ткани, тогда цвет терять не будешь) По оранжевым цветам как-то так: И опять эмблемы на плечах под слоем со швами, неужели так сложно эмблемы поставить верхним слоем?