Перейти к публикации

Не скачивается файл? Жми сюда

senators96

Модераторы
  • Публикации

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    190
  • Система отзывов

    N/A

Сообщения, опубликованные пользователем senators96


  1. ​Ok ! It's a good work also !  I hope that in the future, you will makes others IIHF jerseys with new templates ? No joke ! :lol: :biggrin:

    ​No man! Ark is not a jersey maker and with that Zimbabwe jersey he is show you how to in few minutes create a jersey. If you need torf, then download template and create it, need jersey - download temp and create. Understand?


  2. А как двигать модель влево-вправо, вверх-вниз, не поворачивая модель?

    И ещё вопрос: в этой программе графика отображается корректно, а вот в О-эдит у меня почему-то графика отображается зеркально... Есть ли способ исправить это в О-эдит?

    Кстати, файлы bmp прога почему-то не поддерживает, хотя формат этот указан в окне загрузок текстур....

    ​Влево-вправо, вверх-вниз двигать вроде нельзя. А вот с файлами bmp наверно глюк какой то. Если экспортировать текстуру bmp из .fsh, то програмка эту текстуру принимает, а вот сохранённую в фотошопе - нет. Я сохранял из фотошопа как png, потом переконвертировал в этом сайте - http://image.online-convert.com/convert-to-bmp

    в bmp.

    Насчёт О-эдит, там надо поставить галочку Options/ Perspective view/ InvertX -

    28244mf.png


  3. Вещь ценнейшая! Но у меня она работает как-то неправильно. Или я чегось не дотумкал. =) Но у меня вид как-будто изнутри маски. Модель открываю ту, которая в папке. Какой-то навигации по поводу отодвинуть, развернуть не обнаружил. :scratch_one-s_head:

    Ошибка.thumb.png.08d1d1696042ff4ec

    ​Нет, нет, всё правильно работает. Когда открываешь модель маски, программа спрашивает про файл geomdata.ini ( для модели маски он не нужен, потому можно спокойно нажимать на ОК и Cancel), даёт какие то дополнительные фичи для моделей машин Need for Speed.

    Насчёт навигации:

    зажимаешь правую кнопку мыши и двигая вверх или вниз - приближает или отдаляет обьект.

    зажимаешь левую кнопку мыши и двигая влево или вправо - поворачивает обьект.

    Ещё в начале лучше зайти в Options и снять галочку с Rotating, чтоб маска не крутилась.


  4. NFS Model Viewer


    Программа для просмотра маски вратаря, для тех маск мейкеров, у которых не запускается Oedit v.0.2a на Windows 7.

    Автор программы Michael Pote.

    Спасибо zidane110 за текстуру маски.

    Когда открываешь модель маски, программа спрашивает про файл geomdata.ini ( для модели маски он не нужен, потому можно спокойно нажимать на ОК и Cancel), даёт какие то дополнительные фичи для моделей машин Need for Speed.

    Насчёт навигации:

    зажимаешь правую кнопку мыши и двигая вверх или вниз - приближает или отдаляет обьект.

    зажимаешь левую кнопку мыши и двигая влево или вправо - поворачивает обьект.

    Ещё в начале лучше зайти в Options и снять галочку с Rotating, чтоб маска не крутилась.


     


  5. Пример на торфе Detroit -
    Untitled-1.jpg

    Открываешь local.viv ( находится в папке NHL09/fe ) в программе bigGUI и экспортируешь frontEnglish.bin ( или frontRussian.bin , если русская версия игры) на рабочий стол. Потом открываешь frontEnglish.bin в программе EA Strings Editor 3.0. Теперь нажимаешь на знак +  и в открывшемся окне пишешь какое хочешь название торфа - ?

    Untitled-2.jpg

    Теперь в окне Hash String ты должен написать дефолтное название торфа, в этом случае это  det_vintage_4 ( знак $ не надо писать ), после этого нажимаешь на кнопку Hash , потом сохраняешь файл и закрываешь EA Strings Editor 3.0.

    Untitled-3.jpg

    Скачиваешь батники (спасибо Tomahawk за батники) - https://www.mediafire.com/?md4x0vlx5nhpyzl в архиве их 4, берёшь тот, который в папке FrontEnglish ( или frontRussian.bin , если русская версия игры ), копируешь Strings.bat и frontEnglish.bin в папку NHL09 и запускаешь Strings.bat ( BHimport запускать не нужно, так как он импортирован в Strings.bat ).
    Ну и запускаешь игру, и проверяешь название торфа!

    Untitled-4.jpg